我想要这样的事情: 将3x3矩阵与3x1矩阵相乘。我尝试将我的1维数组转换为2维。我认为这没关系,但后来在乘法中我得到了错误。但我不确定为什么。这是我的代码。
// 20 -20 0 150
//-20 40 -20 x 0
// 0 -20 30 400
int n = 3;
double *tab_P = new double [n];
tab_P[0] = 150;
tab_P[1] = 0;
tab_P[2] = 400;
double **tab_H;
tab_H = new double* [n];
for(int i=0; i<n; i++)
tab_H[i] = new double[n];
tab_H[0][0] = 0.2;
tab_H[0][1] = 0.15;
tab_H[0][2] = 0.1;
tab_H[1][0] = 0.15;
tab_H[1][1] = 0.15;
tab_H[1][2] = 0.1;
tab_H[2][0] = 0.1;
tab_H[2][1] = 0.1;
tab_H[2][2] = 0.1;
double **tmp_P;
tmp_P = new double *[n];
for(int i=0; i<n; i++)
tmp_P[i] = new double [1];
for(int i=0; i<n; i++){
for(int j=0; j<1; j++) {
tmp_P[i][j] = tab_P[i];
}
}
double **result = new double * [n];
for(int i=0; i<n; i++)
result[i] = new double [1];
int i,j,k;
int s = 0;
for(i=0; i<n; i++) {
for(j=0; j<1; j++) {
s = 0;
for(k =0; k<n; k++)
s += tab_H[i][k] * tmp_P[k][j];
result[i][j];
}
}
答案 0 :(得分:0)
您发布的代码不包含任何内存错误(我使用valgrind进行了检查,这是一个非常有价值的工具,请查看它)。所以,不知何故,你没有将错误复制到你发布的代码中。当您在发布的内容与原始代码之间进行逐字符比较时,您应该会发现错误。
您的代码有一个逻辑错误,但是:您使用int
作为变量s
,用于对中间产品求和。无论何时为s
赋值,浮点乘积都会舍入为整数。这将导致不正确的结果。使用double
作为变量s
。