您好我正在使用python进行基于文本的冒险,并且在使用用户输入时遇到问题,用户阅读的文本位于一个文本框中,输入进入输入框。 我不知道如何让它等待用户按下回车或在实际的GUI上按下按钮。
我试过了:
textin.bind('<Return>', get_input)
但由于某些原因我无法解决这个问题。
我也尝试过:
import msvcrt as m
def wait():
m.getch()
但这导致GUI没有显示或我没有正确使用它。
我厌倦的另一件事是:
import time
time.sleep(5.0)
但是直到倒计时之后才出现相同的GUI问题。
我无法使用
input()
因为我正在使用GUI,如果我使用它,那么GUI将不会出现,直到之后或其他一些问题(我可能是错的,我还是其中的一部分)
我需要知道当用户按下GUI上的一个或一个按钮时,如何在条目中获取文本,并且所有这些都需要在一个函数中,以便主游戏可以等待它们输入命令。
到目前为止的代码:
import tkinter as tk
def get_input(): #the button I put in had problems
player_command = textin.get() #if this function wasn't before it
root = tk.Tk()
frame = tk.Frame(root)
frame.grid(row = 0, column = 0)
textout = tk.Text(frame, width = 50, height = 23)
scroll = tk.Scrollbar(frame)
textin = tk.Entry(frame, width = 50)
button = tk.Button(frame, text = 'Submit', command = get_input)
textout.grid(row = 0, columnspan = 2, sticky = tk.W + tk.E)
textin.grid(row = 1, column = 0, sticky = tk.W + tk.E)
button.grid(row = 1, column = 1, sticky = tk.W + tk.E)
scroll.grid(row = 0, column = 1, sticky = tk.N + tk.S + tk.E)
scroll.config(command = textout.yview)
def main_menu():
textout.configure(state = 'normal')
textout.insert(tk.END, "Welcome to The Adventure\n")
textout.insert(tk.END, "What would you like to do?\n")
textout.insert(tk.END, "Continue\n")
textout.insert(tk.END, "New Game\n")
textout.insert(tk.END, "Help\n")
textout.configure(state = 'disabled')
while True:
if player_command == 'continue':
load_game() #other function
elif player_command == 'new game':
character_creation() #other function
elif player_command == 'help':
help_info() #other function
else:
textout.configure(state = 'normal')
textout.insert(tk.END, "Unknown command, type 'help' for hints")
textout.configure(state = 'disabled')
main_menu()
root.mainloop()
提前致谢。
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以下是从文本框中获取用户输入的示例
请注意,在此示例中, Enter 键用于获取current line
上的字符串,submit
按钮用于打印当前保存的数据。
import Tkinter as tk
class Test(object):
def __init__(self, root):
self.laststat=0#just to check multiple <Enter key> press do not delete the data
self.currString=""
self.tempString=""
self.text = tk.Text(root)
self.text.bind('<Key>', self.stripLine)
self.text.pack(side=tk.LEFT)
self.text.focus()
self.button = tk.Button(root, text = 'Submit', command = self.printData)
self.button.pack(side=tk.LEFT)
def stripLine(self, event):
val=('{k!r}'.format(k = event.char))[1:-1]
if val=='\\r' and self.laststat==0:
self.currString=self.tempString
self.tempString=""
self.laststat=1
elif val!='\\r':
self.tempString+=val
self.laststat=0
def printData(self):
print 'Current String is :'+self.currString
#print 'temp String is :'+self.tempString
root = tk.Tk()
A = Test(root)
root.mainloop()
另请注意,您可以添加类似的功能(类似于stripLine
)来处理退格和类似的其他按键