如何在循环内的画布上设置多个图像的位置?以下似乎适用于:
for (var i=1; i<10; i++) {
images[i]=new Image();
images[i].onload = function() {
drawImage(this, 1, 1, i*50, 700, "bulb"+i);
// THE POSITION CANNOT BE SET ; i IS ALWAYS 500
}
images[i].src = folder+src[i];
}
答案 0 :(得分:2)
在您的示例中,i
在函数外部具有闭包,因此其值与循环结束时的值相关联。
你可以这样解决:
for (var i=1; i<10; i++) {
images[i]=new Image();
images[i].onload = (function(x) {
return function () {
drawImage(this, 1, 1, x*50, 700, "bulb"+x);
};
}(i));
images[i].src = folder+src[i];
}
这为每个onload函数创建了一个新的闭包,并将其分配给x
每个循环迭代。
请注意,这是一个相当common JavaScript error