我为一些输入文本字段编写了一些代码,需要在播放头进入第2帧之前填写。
这是我的代码:
stop();
var inputText:String;
var inputText2:String;
var inputText3:String;
var inputText4:String;
var inputText5:String;
var inputText6:String;
var inputText7:String;
var inputText8:String;
go.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playBtnClickk);
function playBtnClickk(e:MouseEvent):void {
inputText = inputTXT.text;
inputText2 = inputTXT2.text;
inputText3 = inputTXT3.text;
inputText4 = inputTXT4.text;
inputText5 = inputTXT5.text;
inputText6 = inputTXT6.text;
inputText7 = inputTXT7.text;
inputText8 = inputTXT8.text;
if (inputText !== "",
inputText2 !== "",
inputText3 !== "",
inputText4 !== "",
inputText5 !== "",
inputText6 !== "",
inputText7 !== "",
inputText8 !== "")
{ this.setChildIndex(allevelden, this.numChildren - 1); }
else{
gotoAndPlay(2);
}}
但它不起作用!
如果我没有填写一些文字this.setChildIndex(allevelden, this.numChildren - 1);
- 它会显示,但如果我填写所有字段,它仍会显示,但不会显示到第2帧。
有人知道如何解决这个问题吗?