OpenGL - Alpha混合灯

时间:2013-11-24 10:25:58

标签: opengl lwjgl lighting

我无法正确地将灯光混合在一起。基本上,我正在做的是获得所有的障碍,并为阴影画一个四边形(只是扩展障碍物的位置)。

以下是我想说的屏幕截图:http://i.imgur.com/WRRpL0u.png

正如您所看到的,两个灯光都在投射阴影,但是Alpha没有正确混合。

我真的不知道还能说什么,如果你需要什么,只要问。谢谢大家的阅读。

编辑:我认为我会补充说我没有使用帧缓冲区,我只是循环遍历每个灯光并渲染它。

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