如何更改测试台世界输出的坐标系?感谢。
http://postimg.org/image/71d6fner5/
http://postimg.org/image/upx9oo0oh/
我决定了这个问题。
我覆盖DebugDraw并在构造函数中将YFlip设置为false。
viewportTransform.setYFlip(假);
public class EnginePanelJ2D extends JPanel implements TestbedPanel {
// (other code from org.jbox2d.testbed.framework.j2d.TestPanelJ2D)
public EnginePanelJ2D(TestbedModel argModel) {
draw = new EngineDebugDraw(this);
// other code
}
}
EngineDebugDraw
public class EngineDebugDraw extends DebugDraw {
// (other code from org.jbox2d.testbed.framework.j2d.DebugDrawJ2D)
public EngineDebugDraw(EnginePanelJ2D argTestPanel) {
// other code
viewportTransform.setYFlip(false);
}
}
那就是
答案 0 :(得分:0)
您可以通过弄乱视口变换的矩阵来更改视口的所有内容。这就是为什么它在那里。 例如,如果要旋转视口,请使用Mat22.createRotationMatrix(或类似的东西),然后执行viewportTransform.mulBy(Mat22.createRotationMatrix(__))。 你也可以转换它等等。