如何创建支持任何大小的静态数组的函数?
类似的东西:
@safe pure nothrow void fillArray(ref ubyte[] array) {
/**
* How do I make this function support arrays of any
* size; but they don't have to be dynamic?
**/
}
答案 0 :(得分:5)
棘轮怪人在评论中说道,但我也会把它作为答案。解决方案是使用常规切片:
void fillArray(ubyte[] array) {}
然后可以毫不费力地将静态数组传递给它,当然,你仍然可以将它们切片以仅传递一部分。
int[4] foo;
fillArray(foo); // ok, passes the whole thing
fillArray(foo[0 .. 2]); // passes only the first two
如果你附加到fillArray中的切片,那可能会破坏,因为附加到切片会重新分配它 - 因为它不是ref,你可以改变内容,但不能改变地址或长度。将切片视为指针+长度对:
void fillArray(ubyte* data, size_t length) {}
你可以改变*数据,数据[0],数据[1]等填充内容,但是如果你改变了长度或指针本身,那么在函数外部将看不到,除非参考当然,就像更改函数中的任何其他int值一样。
你不能重新调整静态数组的大小,因为无论如何都不可能调整静态数组的大小!
答案 1 :(得分:3)
您需要做的是从论证中删除ref
。当你使用引用时,这意味着当你在函数内部调整数组大小时,它也会在函数外部调整大小,这对于静态数组来说显然是不可能的。
如果不使用ref
,仍可以编辑数组内容。但是,在调整数组大小时,只会使用新长度更新数组指针的本地副本。本地副本的大小不同;原始指针仍然具有原始大小。
如果你对数组进行切片,它也可以工作,因为函数得到的引用无论如何都是对数组切片的新引用;它不等于原始参考。