我最近开始使用pygame看看我能想出什么并遇到一个问题,如果没有这个pygame.sprite.Sprite和rect事情,我找不到答案,我的问题是如何找到图像的位置,因为我需要它的位置来计算旋转角度。如果它有帮助,这是我正在使用的代码:
import sys, pygame, math, time;
from pygame.locals import *;
spaceship = ('spaceship.png')
mouse_c = ('crosshair.png')
backg = ('background.jpg')
fire_beam = ('beam.png')
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
bk = pygame.image.load(backg).convert_alpha()
mousec = pygame.image.load(mouse_c).convert_alpha()
space_ship = pygame.image.load(spaceship).convert_alpha()
f_beam = pygame.image.load(fire_beam).convert_alpha()
clock = pygame.time.Clock()
pygame.mouse.set_visible(False)
space_ship_rect = space_ship.get_rect() #added
while True:
screen.blit(bk, (0, 0))
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1:
print("Left Button Pressed")
elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 3:
print("Right Button Pressed")
if event.type == MOUSEMOTION:
x1, y1 = pygame.mouse.get_pos()
x2, y2 = space_ship_rect.x, space_ship_rect.y #added
dx, dy = x2 - x1, y2 - y1
rads = math.atan2(dx, dy)
degs = math.degrees(rads)
print degs
pygame.transform.rotate(space_ship, degs)
pygame.display.update()
pos = pygame.mouse.get_pos()
screen.blit(mousec, (pos))
#screen.blit(space_ship, (375, 300)) #space_ship_rect did not work here.
pygame.display.update()
答案 0 :(得分:6)
您可以使用.get_rect()
图片获取图片矩形(pygame.Rect()
)
space_ship = pygame.image.load(spaceship).convert_alpha()
space_ship_rect = space_ship.get_rect()
而且您可以获得x
,y
,width
,height
甚至centerx
,centery
,center
等
print space_ship_rect.x, space_ship_rect.y,
print space_ship_rect.centerx, space_ship_rect.centery,
print space_ship_rect.center
print space_ship_rect.left, space_ship_rect.right
print space_ship_rect.top, space_ship_rect.bottom
print space_ship_rect.topleft, space_ship_rect.bottomright
print space_ship_rect.width, space_ship_rect.height
顺便说一句:.get_rect()
也适用于您的screen
和其他pygame.Surface()
。
但是您无法为图片分配新值,因此您必须保留space_ship_rect
并更改其中的值(因此只需使用get_rect()
一次即可获得图片大小)
space_ship_rect.x = 100
space_ship_rect.y = 200
# or
space_ship_rect.centerx = 100
space_ship_rect.centery = 200
如果您使用x
和y
更改centerx
,centery
矩形重新计算width
,height
。如果您更改centerx
,centery
矩形重新计算x
和y
您可以为位图创建self.image
的类,为图像大小和位置创建self.rect
。
PS。你可以使用screen.blit(space_ship, space_ship_rect)