信息:我正在开发VOIP应用程序。
我使用C#Socket类并将其作为UDP套接字初始化。
我的接收代码:
if(socket.Poll(-1,SelectMode.SelectRead)){
if(!socket.Connected){
return;
}
Console.WriteLine(" AVAIL:"+socket.Available);
int count = socket.ReceiveFrom (data, ref endpoint);
Console.WriteLine("LENGTH:"+count);
receivedEvent.Reuse (socket, data, count, (IPEndPoint)endpoint);
receivedFunction (receivedEvent);
}
我的发送代码:
int cnt = socket.SendTo (data, length, SocketFlags.None, ep);
if (cnt != length) {
//LOG STUFF
}
if (sendEvent != null) {
sendEvent (cnt);
}
错误: 我从我的udp套接字获得意外数据,这意味着即时发送约100个字节的数据,但我只收到31个。这是错误的=>我以为UDP总会给我全部或全部。我错了吗?
所以我的问题是,UDP在数据包意义上是否应该可靠?就像我只应该获得有效或无包?
我似乎遇到的另一个问题(不确定它是否与我当前的问题有关?),大约30分钟后,我的套接字只返回10作为从套接字读取的数据的数量。
答案 0 :(得分:0)
所以我的问题是,UDP在数据包意义上是否应该可靠? 就像我只应该获得有效或无包?
否,除非您使用UDP校验和,否则使用原始套接字?
错误:我从udp套接字获取意外数据,这意味着即时发送 ~100字节的数据,但我只收到31.哪个是错的=>一世 以为UDP总会给我全部或全部。我错了吗?
您是否停用了IP碎片? https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.udpclient.dontfragment%28v=vs.110%29.aspx