好的,所以我有一个自定义的rect函数。自定义rect如下:
typedef struct tagRECTEx{
// long left;
// long top;
// long right;
// long bottom;
RECT dimensions;
int width()) {
return dimensions.right-dimensions.left;
}
int height(){
return dimensions.bottom - dimensions.top;
}
} RectEx;
现在不用使用让我们说:
RECT windowrect;
windowrect = GetWindowRect(hWnd,&windowrect);
我希望它是这样的:
RectEx windowrectex;
windowrect = GetWindowRect(hWnd,&windowrectex);
....
现在不会编译,因为它无法将rectex转换为tagRECT,好吧,我知道了这一点。
所以在过去的几天里,我一直在寻找自定义投射和重写操作符。
我甚至试图实现类似的东西:
GetWindowRect(hWnd, (RectEx)&windowrectex);
但不管我在做什么,我都无法弄清楚如何让它发挥作用。
我想使用我自己的rect结构,因为它会自动获取rect的宽度和高度,而不是执行rect.right-rect.left等。
如果您需要关于此或其他任何信息,请告诉我。
谢谢
答案 0 :(得分:1)
只需从RECT
内传递RectEx
。
RectEx windowrectex;
windowrect = GetWindowRect(hWnd,&windowrectex.dimensions);
或者,您可以RectEx
继承RECT
并删除dimensions
。
或者,像dbasic建议的那样添加转换运算符operator RECT*() const
。然后你会使用:
windowrect = GetWindowRect(hWnd,windowrectex);
答案 1 :(得分:1)
由于GetWindowRect
将LPRECT
作为第二个参数,因此无法通过RectEx
。
使用RectEx
可以做什么,您可以按如下方式重载类型转换操作符
operator LPRECT () const
{
return &dimensions;
}
但是,由于不希望的类型转换,不建议重载类型转换。只有在你确定的时候才会这样做。