在使用jQuery UI之前,我已将元素在直线路径上拖动并固定到轴上,如下所示:
$('#element').draggable({
axis:'y'
});
但是,我想知道如何在跟踪某个基本上是可拖动线的路径时使元素可拖动。
我基本上在开头有一个样式/位置的元素,并且它的结束位置的另一个样式/位置,我希望它可以沿着这两个位置之间的路径拖动。
如何使用javascript或jQuery执行此操作?
答案 0 :(得分:5)
我不认为jQuery提供了这种功能。但是,您可以在纯JavaScript中执行此操作,或使用我制作的插件:
$.fn.dragBetween = function(eles) {
var dragEle = this,
md = false, offset, a, b, ab;
eles[0] = $(eles[0])[0];
eles[1] = $(eles[1])[0];
dragEle.on("mousedown", function(e) {
if (e.which == 1) {
mD = true;
offset = new Vector(
e.clientX - this.offsetLeft,
e.clientY - this.offsetTop
);
a = new Vector(eles[0].offsetLeft, eles[0].offsetTop);
b = new Vector(eles[1].offsetLeft, eles[1].offsetTop);
ab = b.sub(a);
}
});
$(window).on("mousemove", function(e) {
if (!mD) return false;
var cursor = new Vector(e.clientX, e.clientY).sub(offset).sub(a),
mag = cursor.dot(ab) / ab.dot(ab),
proj = ab.times(Math.max(0, Math.min(1, mag)));
var final = proj.add(a);
dragEle.css({
top: final._arr[1],
left: final._arr[0]
});
e.preventDefault();
}).mouseup(function() {
mD = false;
});
};
这是我急忙写的Vector
课程:
function Vector(x, y) {
this._arr = [x, y];
}
Vector.prototype.dot = function(v2) {
var v1 = this;
return v1._arr[0] * v2._arr[0] + v1._arr[1] * v2._arr[1];
}
Vector.prototype.add = function(v2) {
var v1 = this;
return new Vector(v1._arr[0] + v2._arr[0], v1._arr[1] + v2._arr[1]);
}
Vector.prototype.sub = function(v2) {
var v1 = this;
return new Vector(v1._arr[0] - v2._arr[0], v1._arr[1] - v2._arr[1]);
}
Vector.prototype.times = function(n) {
var v = this;
return new Vector(v._arr[0] * n, v._arr[1] * n);
}
要打电话,只需:
$("#drag").dragBetween(["#a", "#b"]);
演示:http://jsfiddle.net/DerekL/0j6e60d8/
有关公式说明,请参阅:https://www.desmos.com/calculator/tpegbbk8gt
答案 1 :(得分:0)
我无法使用Derek的答案,因为你失去了其他功能,jquery ui draggable提供了像遏制。
我发现它可以对角拖动,你可以使用这样的拖动事件修改css:
$(".leftTopCircle").draggable({ axis:"x", containment: ".topLeft", scroll: false });
$(".leftTopCircle").on( "drag", function(event, ui){
$(this).css("top", ui.position.left+"px");
});