Google地图使用哪种技术

时间:2013-11-23 02:54:21

标签: google-maps google-maps-api-3

我想开发一个地图应用程序,其中包含大约500个左右的多边形和一些与每个多边形相关的数据。给出近似值的每个多边形的数据将是大约100个中等长度的字符串字段(例如每个字符串低于50个字符)。我希望这个数据(但不是多边形)每10分钟左右就会随意改变。

似乎有许多技术可以构建这个 - 融合表,“原始”地图api与sql数据库来保存数据,地图引擎等。我想知道这些各种选项中哪一个是合适的(和为什么)我提到的数据量和流失水平。

1 个答案:

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我认为对于您的情况,原始地图API非常合适。 500多边形数量较少,地图服务器肯定是一种矫枉过正。对于融合表,我会去,如果我有数千个标记,但不是500.我现在在原始API中大致使用这个数量的多边形没有问题。

PS:对于使用原始API绘制多边形,有一个技巧需要我花费很长时间进行研究,以后可能会派上用场:Handle when drawing of polygons is complete in google maps api v3