如何在actionscript 3中创建一个变量循环

时间:2013-11-22 22:34:30

标签: actionscript-3 flash variables loops

我正在尝试创建一个不会崩溃我的Flash应用程序的循环。我希望变量CN从1到10,然后10变成1(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1 ....)。这就是我到目前为止......

var CN:int = 1;
for(int CN = 1; CN<100; CN++);

NumberCounter.text = String(CN);

请帮忙。我根本没有得到这个:(我是一个新手程序员,所以我做的很多事情都没有多大意义。

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你的问题有点不清楚。您是想尝试从1到10再从10到1(20步)或者在100步之间来回1到10之间?

如果是第一个,你可以尝试这样的事情:

for(var i:int = 0, j:int = 0; i < 20; i++){
   if(i < 10) j++;
   else       j--;
   trace(j);//put this in your text field
}

如果是第二个:

for(var i:int = 0; j:int = 1, k:int = 0; i < 100; i++){
   if(i % 10 == 0) j *= -1; //every 10 steps flip (multiply by -1) the increment direction(increase/decrease)
   k += j;//increment k based on j which will either increase or decrease
   trace(k);//use this value
}

然而,文本字段会立即更新。如果要及时显示此更改,可以使用ENTER_FRAME事件(而不是for循环)或补间引擎来设置值的动画

答案 1 :(得分:0)

对于无限循环:

while(true){

  for(var CN:int=1; CN <= 10; CN ++) NumberCounter.text = String(CN);
}

要做10次,看起来你的代码暗示着:

for (int x= 0; x< 10; x++){

 for(var CN:int=1; CN <= 10; CN ++) NumberCounter.text = String(CN);
}

答案 2 :(得分:0)

试试这个

如果(CN→1) {

var CN:int = 1; for(int CN = 1; CN&lt; 10; CN ++);

NumberCounter.text = String(CN); } 其他 { }

答案 3 :(得分:0)

var Numberofwins = 0;

CN.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFrame);

function checkFrame(event:Event):void{
if(CN.currentFrame == 11){
    CN.gotoAndPlay(1);
    }
}

    import flash.events.MouseEvent;

Submit.addEventListener(MouseEvent.CLICK, CheckIf8);

function CheckIf8(event:MouseEvent):void
{
    if(CN.currentFrame == 8) 
    {
            Numberofwins++;
        trace (Numberofwins);
        Scorebox.text = String(Numberofwins);
    }



    else
      {
    gotoAndStop("Loose1");
      }
}

这是我的解决方案