我是Cocos2d-html5的新手。我正在制作一些样品,我无法运行菜单项回调。
菜单项精灵在画布上绘制但不起作用
有人可以帮助我。
var primeraEscena = cc.Scene.extend({
onEnter:function(){
this._super();
var layer = new Escenas();
layer.init();
this.addChild(layer);
}
})
var Escenas = cc.Layer.extend({
init:function()
{
this._super();
try{
var layer1 = cc.LayerColor.create(new cc.Color4B(255, 255, 255, 255), 600, 600);
layer1.setAnchorPoint(new cc.Point(0.5,0.5));
var botonImg = cc.Sprite.create("img/greencircle.png", cc.rect(0, 0, 40, 40));
var botonImg2 = cc.Sprite.create("img/greencircle.png", cc.rect(1, 0, 40, 40));
var botonImg3 = cc.Sprite.create("img/greencircle.png", cc.rect(2, 0, 40, 40));
var boton = cc.MenuItemSprite.create(botonImg, botonImg2,botonImg3, this.func, this);
try{
boton.setEnabled(true)
}catch(e){
alert(e)
}
var menu = cc.Menu.create(boton, null);
menu.setEnabled(true)
menu.alignItemsVerticallyWithPadding(10);
this.addChild(menu);
}catch(e){alert(e)}
return true;
},
func:function(){
alert("Wiiii")
}
});
谢谢
答案 0 :(得分:0)
我认为您错过了为图层
调用setTouchEnabledthis.setTouchEnabled(true);
有关详细信息,请在此处找到示例:http://cocos2d-x.org/npm/ccmenu/index.html