用kobold 2d和xcode 5离开地面,无法让模拟器打开

时间:2013-11-22 06:11:05

标签: ios objective-c xcode cocos2d-iphone kobold2d

我对iOS开发有一些经验,现在我想开始玩游戏开发。

似乎cocos2d是一个很好的选择,但设置后ARC可能很复杂。所以我和kobold2d一起认为它会让我更快地离开地面。

我下载了2.1.0版并使用了项目启动器。

然后我运行此修复程序来修复已弃用的错误: https://www.makegameswith.us/gamernews/270/fix-to-xcode-5-kobold2d-errors

我尝试过创建各种模板,然后运行它们。它说它建立成功,但模拟器甚至不会出现!我正在尝试开始做一些教程,但我无法打开模拟器。

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