我想创建一个类节点,类Edge和类Graph。在类节点中,必须使用一些数字作为输入来创建节点。另外,我希望这个类有方法可以改变节点的不同属性。此外,它必须包含通过Edge从其相邻节点发送和接收信息的方法。这些信息接收和发送方法应具有控制信息流的规定。
我不确定用于节点的数据结构是否满足这些要求。
答案 0 :(得分:1)
创建自己的类节点。
节点只是一个对象。给它一些属性(对于你的例子,你可能想要重量和价值)。
public class Node{
private double weight;
private String value;
private ArrayList<Node> edges;
//setters and getters
}
答案 1 :(得分:1)
创建一个具有您想要的所有属性的class Node
。 例如如果您想为Node
binary Tree
创建Node class
,您的 class Node
{
Node left;
Node right;
int info;
Node(int value)
{
this.info = value;
}
//Add more attributes or functionalities
}
可能会像。{/ p>
Node class
这是您如何创建{{1}}的一种表示形式。根据您的要求,表示可能会改变,但基本概念保持不变。
答案 2 :(得分:0)
创建一个类Node,其中包含对其他节点的引用列表(在有向图中,这是特别有用的)。边缘实际上并不是创造的“东西” - 它更像是一种连接。
答案 3 :(得分:0)