Python - 有一个子类引用父类信息是否合适?

时间:2013-11-21 19:58:05

标签: python class parent-child

我正在开发一个用于为特定回合制策略游戏构建AI的API。我打算有一个Game课程,它保存有关游戏的一般信息,包括地图的布局(地图每次都会有所不同,并且会有“地形”需要考虑) 。然后,我希望Game类包含另一个Unit类的列表。这是当前在游戏地图上的单位列表。然后我希望Unit类有一个类似canMove的函数,给定一个位置将检查单位是否可以移动到地图上的那个位置。所以我的情况是Unit需要查看其父级(Game)的地图信息。

实现此目标的一种方法是让Unit记住其父Game并在必要时引用其地图信息。这可行,但是,这似乎有点周期性,我不知道以这种方式编程似乎是最合适的。

另一种方法是,不是使用Unit.canMove函数,而是具有Game.unitCanMove函数。但是,从API的用户角度来看,这种方法似乎更复杂,对我来说似乎也不对。

一般来说,有更合适的方法吗?我只是过分担心这些方法吗?还有其他建议吗?非常感谢!

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