首先,我正在学习c#,我得到了一份家庭作业。但我自己并没有弄明白。我找不到随机数。我应该在一个分开的课堂上写一下,或者实际上我不知道我可以从哪里开始。
我需要做的是:
创建一个赌博游戏,用户可以在两辆车之间进行比赛。获胜者 比赛是由赛车发动机的马力决定的。提供OO解决方案 其中使用以下类及其属性:
car
- number
- Engine
engine
- HP
创建汽车对象时,将自动创建Engine对象 分配。无法调整。一辆车的发动机还有,PK的数量 电动机的动力由发动机的产生决定,不能由a改变 外部阶级。 您可以通过以下方式确定引擎类中的HP数量:
<PkProperty> = New Random ( ) Next ( <min> , <max> ) . ;
Example : Pk = new Random ( ) Next (80 , 500 ) .
<PkProperty>
HP属性的名称和,表示最小值
最大值可以在其间找到随机数。
用户首先需要进入赛车。 2首歌曲之后,该程序
两辆车的列表=赢得第一辆车的概率与第二辆车的比率。
正如可以通过此列表确定PK的数量:
<notering> = new Random ( ) Next ( <min> , <max> ) . ;
Example : int = new listing Random ( ) Next ( 1 , 30 ) .
根据这些数据,用户必须输入正确的汽车数量和 他想赌的金额。最后,该计划是比赛的结果,任何 宣布收益。
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只要我理解问题的语言,项目就非常简单。 我希望你不要我们为你做功课。