我正在使用适用于In App Purchases的prime31插件在Unity3d中开发iOS游戏,但它在iOS 7.0.3上不起作用。一旦我初始化In App模块,应用程序就会崩溃。需要注意的重要一点是,此代码和插件在iOS 7.0.2及更低版本中运行良好。
为了调试问题,我创建了一个原生样本应用程序,并且在iOS 7.0.3中永远不会调用以下回调函数
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response
购买任何产品也会导致崩溃。
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