我想在Windows 7上玩一些较旧的游戏。运行它们不是问题,但后续显示器的显示器尺寸和像素密度的增加是。预渲染的游戏旨在全屏播放,例如640x480分辨率现在被“炸毁”以适应整个屏幕,使一切看起来都不清晰。我一直在寻找不同的解决方案,但到目前为止无法选择游戏:
以上所有内容对我来说对一个游戏都不起作用,因为它不提供“窗口模式”,DxWnd使其崩溃,VirtualBox的3D支持不足并且纵横比不是我的显示器上的问题。 / p>
这让我想到了一个问题:有没有办法降低屏幕分辨率,同时保持显示器的原始像素密度,而不是让它填满整个屏幕?因此,基本上为Windows环境创建一个较小的视图端口,并使用大黑边框填充屏幕的其余部分?
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右键单击游戏并单击属性,然后尝试勾选此选项。 。