我正在尝试在Flex 3.6中的mx:VideoDisplay
对象中镜像相机显示。也就是说,我希望水平翻转相机图像。
这是我的MXML文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="absolute" applicationComplete="init()"
xmlns:ns1="components.*"
xmlns:ns2="*"
xmlns:fl="flash.media.*"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:gauge="components.gauge.*"
>
<mx:Script source="script.as" />
<mx:Style source="style.css" />
<mx:Canvas label="recorder" width="100%" height="100%" verticalScrollPolicy="off"
horizontalScrollPolicy="off" id="canvas2">
<mx:VideoDisplay id="myWebcam" scaleX="1" left="0" top="0" bottom="36" right="0"/>
<mx:Image id="mask2" source="@Embed(source='assets/mask.png')"
left="190" top="120" width="270"/>
<ns1:VideoContainer right="0" bottom="0" />
</mx:Application>
我尝试使用myWebcam.scaleX="-1"
并在许多其他组合中添加myWebcam.x = myWebcam.width
但未成功。
那么,我该如何翻转图像?
由于
答案 0 :(得分:0)
您可以更改:
<mx:VideoDisplay id="myWebcam" scaleX="1" left="0" top="0" bottom="36" right="0"/>
为:
<mx:VideoDisplay id="myWebcam" scaleX="-1" left="0" top="0" bottom="36" right="0" x="{myWebcam.width + myWebcam.x}"/>
我还发现myWebcam.scaleX = -1不行,也许是个bug。