我希望创建一个支持纵向和横向演示的应用程序。
旋转时UI对象之间没有区别 - 它们在两种状态下保持不变并且功能相同。
唯一应该改变的是每个UI对象在屏幕上的位置:
我认为使用Autolayout和Constraint在这里不起作用,因为对象实际上改变了它们的位置。
我希望在相同的VC(.h和.m文件)中工作,如果可能的话,在Storyboard中设计屏幕UI - 如果不可能,那么将其中一个设计为.xib文件也很酷
最重要的是:如何编写支持该代码的代码?
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一种方法是在以编程方式旋转视图时设置新位置和尺寸。
您可以使用以下功能:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
return YES;
}
- (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation {
[self yourNewPositioningFunction:[self interfaceOrientation]];
}
- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
[self yourNewPositioningFunction:toInterfaceOrientation];
}