我有一组相当简单的双向链接列表助手,围绕两个基本结构:
typedef struct DoubleLinkedListNode_struct {
struct DoubleLinkedListNode_struct *m_prev;
struct DoubleLinkedListNode_struct *m_next;
} DoubleLinkedListNode;
typedef struct DoubleLinkedList_struct {
DoubleLinkedListNode m_anchor;
} DoubleLinkedList;
这些原始部分用于在整个结构和(现在)类中构造侵入式链表。我试图用一整套注意事项和要求来重新设计这组结构和支持功能。如果你想要背景阅读'------'之后的部分。
我的第一次尝试使用旧的Node结构并提供了一个新的类型安全的List模板:
template<typename Type, DoubleLinkedListNode Type::*MP>
struct NewDoubleLinkedList
{
DoubleLinkedListNode m_anchor;
//static const int Offset = ((unsigned int)(&(((Type *)0)->*MP))); ///<- broken
void pushBack(Type *inst) { DoubleLinkedList_pushBack(this,&(inst->*MP)); }
Type *begin() { return GetObjectFromMember(Type,*MP,m_anchor.m_next); }
Type *end() { return GetObjectFromMember(Type,*MP,&m_anchor); }
Type *getNext(Type *from) { return GetObjectFromMember(Type,*MP,from->*MP.m_next); }
};
此模板使用如下:
struct MyClient {
DoubleLinkedListNode m_serviceNode;
};
void testNewList()
{
NewDoubleLinkedList<MyClient,&MyClient::m_serviceNode> newList;
MyClient testClient;
newList.pushBack(&testClient);
MyClient *client = newList.begin();
while(client != newList.end()) {
ASSERT(client == &testClient);
client = newList.getNext(client);
}
DoubleLinkedListNode_remove(&testClient.m_serviceNode);
}
这一切似乎都有效,并且正确地抱怨,除了这段代码:
static const int Offset = ((unsigned int)(&(((Type *)0)->*MP)));
只有在编译时无法解析instance-&gt; * MP时才会失败(在编译时)(即由于虚拟继承,它依赖于实例的虚拟表)。
我是否可以通过某种方式修复此代码,或采用其他方法来防止与虚拟继承混淆?
关于你认为我走错了路的可能性我已经包含了(过长的)背景,我正在做什么以及我的要求如下)。否则只需停在这里。
首先,我要强调这是用C编写的现有代码。它遍布整个地方所以我需要一种允许慢速展开的方法,而不必重写使用列表结构的每一段代码马上。
典型的用例通常是这样的:
struct MyService {
... //other backend service data
DoubleLinkedList m_clientList;
}
struct MyClient {
... //other client service data
MyService *m_serviceProvider;
DoubleLinkedListNode m_serviceNode;
DoubleLinkedListNode m_wrongServiceNode;
void (*v_doSomethingLater)( MyClient *); //"virtual" function
}
void Client_requestService( MyClient *client )
{
... //prep work for service request
DoubleLinkedList_pushBack( &client->m_serviceProvider.m_clientList,
&client->m_serviceNode );
}
void Service_handleClients( MyService *service )
{
DoubleLinkedListNode *iter = DoubleLinkedList_begin(&service->m_clientList);
DoubleLinkedListNode *end = DoubleLinkedList_end(&service->m_clientList);
while(iter != end) {
MyClient *client = GetObjectFromMember( MyClient, m_serviceNode, iter );
iter = DoubleLinkedListNode_getNext(iter);
client->v_doSomethingLater(client);
}
}
(超级邪恶,绝对无处不在)宏GetObjectFromMember采用(TypeName,memberName,memberPointer)并返回一个Typed指针,使得:
TypeName *result = GetObjectFromMember(TypeName,memberName,memberPointer);
ASSERT(&result->memberName == memberPointer);
对于真正的受虐狂,它看起来像这样:
#define GetObjectFromMember(ObjectType,MemberName,MemberPointer) \
((ObjectType *)(((char *)MemberPointer) - ((char *)(&(((ObjectType *)0)->MemberName)))))
我的目标是找到一种最不具侵入性的方法来编写一些模板,这些模板可以为这段代码中最容易出错的点添加类型安全性:
DoubleLinkedList_pushBack( &client->m_serviceProvider.m_clientList,
&client->m_serviceNode );
有人可能会意外地使用错误的节点,如下所示:
DoubleLinkedList_pushBack( &client->m_serviceProvider.m_clientList,
&client->m_wrongServiceNode );
在回调阶段干净地编译并导致灾难:
MyClient *client = GetObjectFromMember( MyClient, m_serviceNode, iter );
client->v_doSomethingLater(client);
由于GetObjectFromMember派生的指针是错误的。
另一个主要问题是,由于我们现在正在使用C ++,因此只有在TypeName未通过虚拟继承访问memberName时,GetObjectFromMember才有效。如果GetObjectFromMember不安全,我需要在编译时失败的任何解决方案。
所以,目标是:
o-&gt; 允许继续使用现有的DoubleLinkedListNode类型名称
o-&gt; 如果可能,允许继续使用现有的DoubleLinkedList类型名称(我怀疑这是不可能的)
o-&gt; 允许继续使用现有的宏(DoubleLinkedListNode_pushBack和(很多)其他)。
o-&gt; 编译虚拟继承的时间错误,这会破坏GetObjectFromMember的使用
o-&gt; 用例:
DoubleLinkedList_pushBack( &client->m_serviceProvider.m_clientList,
&client->m_serviceNode );
- &gt; 可以自由替换:
client->m_serviceProvider.m_clientList.pushBack(client);
o-&gt; 重新处理Service_handleClients调用的用例如下所示:
void Service_handleClients( MyFabulousService *service )
{
MyClient *client = service->m_clientList.begin();
while(client != service->m_clientList.end()) {
MyClient *nextClient = service->m_clientList.getNext(client);
client->v_doSomethingLater(client);
client = nextClient;
}
}
o-&gt; 没有任何动态分配。
o-&gt; 与现有实施相比,(显存)或更慢(cpu)不显着(数量级)。
答案 0 :(得分:1)
事实1:表达式&Type::member
的类型为MemberType ClassType::*
,其中ClassType
是声明member
的类,不一定是Type
。
事实2:static_cast
只有在基类不是虚拟基础(也不是模糊基础)的情况下,从基类到派生类的引用或指针才是合法的(尽管并不总是安全的)。在我看来,这正是您在每次使用GetObjectFromMember
时要检查的内容。
那怎么样:
// Precondition: mptr points at the specified member of a ClassType object.
// Precondition: member must not be in a virtual base class of ClassType.
//
// The second precondition is not an issue if the template arguments are
// deduced from an &AnyClass::member expression, since ClassType will
// deduce as the member's actual enclosing class.
template<typename ClassType, typename MemberType>
ClassType* ObjectContainingMember(MemberType ClassType::*member,
MemberType *mptr)
{
ClassType* dummy = 0;
std::size_t member_offset =
reinterpret_cast<char*>(&(dummy->*member)) -
reinterpret_cast<char*>(dummy);
char* obj_addr =
reinterpret_cast<char*>(mptr) - member_offset;
return reinterpret_cast<ClassType*>(obj_addr);
}
// Precondition: MemberPointer points at the specified member of
// an ObjectType object. Returns a pointer to that ObjectType.
#define GetObjectFromMember(ObjectType,MemberName,MemberPointer) \
static_cast<ObjectType*>(ObjectContainingMember( \
&ObjectType::MemberName, MemberPointer))
由于事实1,模板参数ClassType
将被推断为声明成员的类。