关于在sqlite db中存储图像的java.lang.OutOfMemoryError

时间:2013-11-20 09:47:41

标签: java android sqlite bitmap out-of-memory

我想将图像存储在我的数据库中。另外,我想检查图像和标题是否已存在于数据库中。如果是这样,它将不会将它们添加到数据库中。这是我的班级。

景点

public class Attractions extends ListActivity {
DataBaseHandler db = new DataBaseHandler(this);
ArrayList<Contact> imageArry = new ArrayList<Contact>();
List<Contact> contacts;
ContactImageAdapter adapter;
int ctr, loaded; 
int [] landmarkImages={R.drawable.oblation,R.drawable.eastwood,R.drawable.ecopark,R.drawable.circle};
String []landmarkDetails = { "Oblation", "Eastwood", "Ecopark", "QC Circle"};

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_attractions);
    ctr  = db.checkContact(landmarkDetails[loaded]);



    // get image from drawable

    /**
     * CRUD Operations
     * */
    // Inserting Contacts
    Log.d("Insert: ", "Inserting ..");


    for(loaded=0; loaded <landmarkDetails.length;loaded++){

        Bitmap image = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                landmarkImages[loaded]);


        // convert bitmap to byte
        ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
        image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, stream);
        byte imageInByte[] = stream.toByteArray();
        Log.d("Going to load images", "Image "+ loaded);

        Log.d("Goind to load objects", "loading");

        if(ctr == 0){
            Log.d("Nothing Loaded", "Loading Now");
            db.addContact(new Contact(landmarkDetails[loaded], imageInByte));}
            Log.d(landmarkDetails[loaded], "Loaded!");
            image.recycle();
    }
    loadFromDb();


}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.attractions, menu);


    return true;
}

public void loadFromDb(){
    // Reading all contacts from database
            contacts = db.getAllContacts();
            for (Contact cn : contacts) {
                String log = "ID:" + cn.getID() + " Name: " + cn.getName()
                        + " ,Image: " + cn.getImage();

                // Writing Contacts to log
                Log.d("Result: ", log);
                //add contacts data in arrayList
                imageArry.add(cn);

            }
            adapter = new ContactImageAdapter(this, R.layout.screen_list,
                    imageArry);
            ListView dataList = (ListView) findViewById(android.R.id.list);
            dataList.setAdapter(adapter);

}

public void onPause(){
    super.onPause();
}

public void onResume(){
    super.onResume();

}


}

它在模拟器上工作正常,但我尝试在我的S4上测试,然后在3次尝试进入这个类后,它被迫停止。我用usb调试试了一下,logcat显示java.lang.outofmemoryerror。 logcat将错误指向contactimageadapter。

ContactImageAdapter

public class ContactImageAdapter extends ArrayAdapter<Contact>{
 Context context;
    int layoutResourceId;   
   // BcardImage data[] = null;
    ArrayList<Contact> data=new ArrayList<Contact>();
    public ContactImageAdapter(Context context, int layoutResourceId, ArrayList<Contact> data) {
        super(context, layoutResourceId, data);
        this.layoutResourceId = layoutResourceId;
        this.context = context;
        this.data = data;
    }

    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        View row = convertView;
        ImageHolder holder = null;

        if(row == null)
        {
            LayoutInflater inflater = ((Activity)context).getLayoutInflater();
            row = inflater.inflate(layoutResourceId, parent, false);

            holder = new ImageHolder();
            holder.txtTitle = (TextView)row.findViewById(R.id.txtTitle);
            holder.imgIcon = (ImageView)row.findViewById(R.id.imgIcon);
            row.setTag(holder);
        }
        else
        {
            holder = (ImageHolder)row.getTag();
        }

        Contact picture = data.get(position);
        holder.txtTitle.setText(picture._name);
        //convert byte to bitmap take from contact class

        byte[] outImage=picture._image;
        ByteArrayInputStream imageStream = new ByteArrayInputStream(outImage);
        Bitmap theImage = BitmapFactory.decodeStream(imageStream);
        holder.imgIcon.setImageBitmap(theImage);
       return row;

    }

    static class ImageHolder
    {
        ImageView imgIcon;
        TextView txtTitle;
    }
}

并指出这一行Bitmap theImage = BitmapFactory.decodeStream(imageStream);

我对管理图像和存储图像知之甚少(几乎没有)。我也启用android:largeHeap,但仍会强制关闭多次尝试。我希望有人可以帮我解决这个问题,或者至少向我展示一种将文本和图像存储到sqlite db的不同方式。非常感谢!

5 个答案:

答案 0 :(得分:10)

你有多个地方整个图像(假设它很大)保留在内存中:

  1. 联系对象有它。所有加载的图像都在imageArry中,它是实例级变量。

    public class Attractions extends ListActivity {
        DataBaseHandler db = new DataBaseHandler(this);
        ArrayList<Contact> imageArry = new ArrayList<Contact>();
    
  2. ContactImageAdapter.getView方法中,您在holder对象中创建另一个图像副本作为BMP,并将其传递出方法。 所以,在某些时候你没有足够的内存来保留所有内容。此外,我确信decodeStream需要更多内存才能执行。

  3. 毕竟,当getView中创建的每个新持有人都被GC清理时,无法预测。 通常对于这种情况,当对象在某些方法中创建为new时,然后传递回调用方法,该对象将仅由Full GC收集。

    所以,作为&#34;软件Sainath&#34;说,不要将图像存储在数据库中...... 并且不要将它们留在记忆中。

    P.S。然后向视图提供指向外部图像文件的链接。这也将节省加载视图的时间。图像将位于缓存中,如果用户至少获得一次,则不会再次通过网络。

    我猜想那里的图像不会经常改变它们自己。联系人的另一张图片将是另一个文件...

答案 1 :(得分:6)

我之前写了一个类似问题的答案,here是您可以检查的链接。问题在于将图像保存到数据库中的方法,您不应该这样做。而是将图像作为文件写在手机存储器上并进一步使用。

答案 2 :(得分:3)

  1. 最终不要将Image存储到Sqlite数据库,在将三或五个图像保存到数据库后,您将遇到内存不足错误。这不是最好的做法,在sqlite中为一行中的字段分配的最大内存小于3mb,请注意这一点。

  2. 不是将图像保存到数据库,而是将图像保留在应用程序文件夹中,保存数据库的路径。

  3. 您正在将图像加载到图像适配器。我们假设您的图像分辨率为1280x720,大小为2mb,它将在您的内存堆中占用相同的空间。

  4. 您可以按比例缩放图像并将其作为位图加载到适配器ImageView中。

    在将图像加载为Bitmap之前,请获取高度和宽度。

    //Code read the image and give you image height and width.it won't load your bitmap. 
    
    
      BitmapFactory.Options option = new BitmapFactory.Options();
                    option.inJustDecodeBounds = true;
                    BitmapFactory.decodeFile(your_image_url,option);
                    int image_original_width = option.outHeight;
                    int image_original_height = option.outWidth;
    

    现在要缩小图像,您必须知道ImageView的宽度和高度。这是因为我们将缩小与imageview相匹配的图像并完成像素。

    int image_view_width = image_view.getWidht();
     int image_view_height = image_view.getHeight();
     int new_width;
     int new_height;
    
    float scaled_width;
     if(image_original_width>image_view_width)
    {     //if the image_view width is lesser than original_image_width ,you have to scaled down the image.  
         scale_value =(float)image_original_width/(float)image_view_width; 
         new_width = image_original_width/scaled_value;
         new_height = image_orignal_height/scale_value
    }
    else
    {
      // use the image_view width and height as sacling value widht and height;
          new_width = image_view_width;
          new_height = image_view_height;
    }
    

    现在缩小你的位图并像这样加载它。

      // this will load a bitmap with 1/4 the size of the original one.
       // this to lower your bitmap memory occupation in heap. 
       BitmapFactory.Options option = new BitmapFactory.Options();
       option.inSampleSize = 4;
       Bitmap current_bitmap = BitmapFactory.decodeFile(image_url,option);
       Bitmap scaled_bitmap =      Bitmap.createScaledBitmap(current_bitmap,new_width,new_height,true);
    holder.imgIcon.setImageBitmap(scaled_bitmap);
    //release memory occupied by current_bitmap in heap, as we are no longer using it. 
    current_bitmap.recycle();
    

    如果您想了解更多关于位图和内存的信息,请查看link

    如果您不想自己处理重新缩放位图。您可以使用GlidePicasso库来执行相同操作。

    我写了一篇关于使用Picasso在listview中加载图片的文章,如果你想使用毕加索,它将帮助你开始。

    http://codex2android.blogspot.in/2015/11/picasso-android-example.html

答案 3 :(得分:1)

请确保在从网络加载图像时使用符合快速垃圾回收条件的参考类型

import java.lang.ref.SoftReference;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import android.graphics.Bitmap;
  
public class MemoryCache {
    private Map<String, SoftReference<Bitmap>> cache=Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>());
  
    public Bitmap get(String id){
        if(!cache.containsKey(id))
            return null;
        SoftReference<Bitmap> ref=cache.get(id);
        return ref.get();
    }
  
    public void put(String id, Bitmap bitmap){
        cache.put(id, new SoftReference<Bitmap>(bitmap));
    }
  
    public void clear() {
        cache.clear();
    }
}

答案 4 :(得分:1)

  1. 不要将图像存储到Sqlite数据库。这不是最好的做法。
  2. 不是将图像保存到数据库,而是将图像保存在存储中,但如果要将它们保密,则将它们保存在app文件夹中并保存到数据库的路径。
  3. 使用其中一个众所周知的库,例如http://square.github.io/picasso/https://github.com/bumptech/glide,它们可以帮助解决内存问题以及一些很酷的过渡效果。 我建议使用Glide,因为它在内存限制较低的设备上运行良好