我在JS中开发了一个简单的节拍器作为JS练习,也是不需要的。可在此处找到:https://github.com/Greduan/js-metronome/blob/master/js/main.js
我已将其翻译成CLJS:
(ns mies-2.core
(:use 'createjs.Sound))
(def assetsPath "assets/")
(def manifest [{:src "Click1.ogg|Click1.mp3" :id 1} {:src "Click2.ogg|Click2.mp3" :id 2}])
(.registerManifest createjs/Sound [manifest assetsPath])
(defn stop []
((js/clearInterva(intervalID))
(.stop createjs/Sound [])
(.log js/console "Stopped sound(s).")))
(defn playSound [target]
; v FIX
((def instance (.play createjs/Sound [target.id (.INTERRUPT_NONE createjs/Sound []) 0 0 false 1]))
; v FIX
(or (== instance nil) (== instance.playState (.PLAY_FAILED createjs/Sound)) nil)
(.log js/console ["Played sound ID:" target.id])))
(defn soundLoop [soundID]
; v FIX
((def bpmInput (.querySelector js/document ["[name=\"bpm\"]"] .value))
(def bpm (/ 60000 bpmInput))
(.log js/console ["Input:" bpmInput "Delay:" bpm])
(def intervalID (js/setInterval [fn [] (playSound [soundID]) bpm]))))
我在评论FIX
时指出了我需要帮助的内容。 :)
基本上是thing.function.value
或类似的系统,特别是将document.querySelector('[name="bpm"]').value
翻译成CLJS。
变量,有一个variable.value
系统,我怎么能用CLJS实现呢?
指出我正确的方向是绰绰有余,非常感激。 :)
答案 0 :(得分:1)
我已将您的js应用转换为cljs并创建了一个存储库:https://github.com/edbond/cljs-metronome 如果它不适合你,请告诉我。