形状应该看起来像这个图像 Image of Circle Loop
这应该是一个简单的hw赋值,所以如果你使用任何高级数学或任何东西,你可能没有正确地做到这一点。它应该只涉及简单的功能,如左,右,前进,平板,下降等。
我真的需要帮助来完成这个。这是我到目前为止的代码,但圆圈没有正确移动。
# Repeating Circle Loop
import turtle
turtle.colormode(255)
window = turtle.Screen()
window.title('Circle Loop')
window.bgcolor('black')
red, green, blue = 255, 255, 0
draw = turtle.Turtle()
draw.color(red, green, blue)
radius = 50
for i in range(12):
draw.circle(radius)
draw.penup()
draw.setposition(i * - 10, 0)
draw.left(30)
draw.pendown()
green = green - 20
blue = blue + 20
draw.color(red, green, blue)
window.mainloop()
答案 0 :(得分:1)
写一个子程序来画一个圆圈。然后,编写另一个绘制圆形的子程序,沿相反方向弯曲,并调用第一个子程序,定期在内圆周围绘制额外的圆。
答案 1 :(得分:1)
您可能会对以下代码感兴趣:
from math import sin, cos, pi
from turtle import *
tracer(2,1)
def myCircle(x, y, r, c1, c2): # draw a circle with radius r in the point (x,y)
up(); goto(x+r, y) ; down()
color(c1, c2)
begin_fill()
for i in range(361):
a = x + r*cos(pi*i/180)
b = y + r*sin(pi*i/180)
goto(a, b)
end_fill()
c1, c2 = 'red', 'blue'
for i in range(5):
myCircle(0, 0, 200-i*40,c1, c2 )
c1, c2 = c2, c1
答案 2 :(得分:0)
试试这个循环:
for i in range(12):
draw.circle(radius)
draw.penup()
draw.left(180)
draw.circle(radius,30)
draw.right(180)
draw.pendown()