我想设置一个接口,以便在听取特征时,界面将在不同的预定义View
对象之间切换。这是一个例子:
class App(Handler):
info=Instance(UIInfo)
view_type=Enum('slider_view','spinner_view')
number=Range(1,10)
message=Str('sawmill')
spinner_view=View(Item('number',editor=RangeEditor(mode='spinner',high=10, low=1)),Item('message'),Item('view_type'))
slider_view=View(Item('number',editor=RangeEditor(mode='slider',high=10, low=1)),Item('message'),Item('view_type'))
@on_trait_change('view_type')
def chg_view_type(self):
self.reconstruct()
def init_info(self,info):
self.info=info
def reconstruct(self):
self.info.ui.dispose()
self.info.object.edit_traits(view=self.view_type)
此代码可以正常运行并完成为玩具示例所需执行的所有操作。但是,我的应用程序有复杂的编辑器(包括但不一定限于mayavi场景的SceneEditor
),在处理时会破坏它们的全部内容。我想知道是否有一种更简单的方法可以动态更改特定Item
或子面板的视图(更改Instance
的视图,如果窗口处于活动状态,则不会改变)无论是简单还是诡计。
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