我正在开发一些需要由C#中的现有委托通知的Boo代码。
我在ActionBoo
类的构造函数中遇到Boo编译错误。
请查看错误消息以及我尝试的每个替代方案。
# Boo
import System
class ActionBoo:
def constructor():
# Alternative #1
# ActionBoo.boo(9,25): BCE0051: Operator '+' cannot be used with a left hand side of type 'System.Action' and a right hand side of type 'callable(int) as void'.
ActionCS.action += Boo
# Alternative #2
# ActionBoo.boo(13,25): BCE0051: Operator '+' cannot be used with a left hand side of type 'System.Action' and a right hand side of type 'System.Action'.
ActionCS.action += Action[of int](Boo)
# Alternative #3
# This works, but it resets the delegate already set up in C#
ActionCS.action = Boo
def Boo(boo as int):
print 'Boo: ' + boo
actioncs = ActionCS()
actionBoo = ActionBoo()
ActionCS.action(3)
ActionCS
是具有多播委托的现有C#代码。
以下是原始代码的简化版本:
// C#
using System;
public class ActionCS
{
public static Action<int> action;
public ActionCS()
{
action += Foo;
action += Bar;
}
public void Foo(int foo)
{
Console.WriteLine("Foo: " + foo);
}
public void Bar(int bar)
{
Console.WriteLine("Bar: " + bar);
}
public static void Main(string[] args)
{
ActionCS actioncs = new ActionCS();
action(5);
}
}
以下是我在Linux上使用Mono(v2.10.9-0)和Boo(v0.9.4.9)进行编译的方法:
$ mcs ActionCS.cs
$ mono booc.exe -r:ActionCS.exe ActionBoo.boo
C#代码和Boo的“Alternative#3”通过调用
运行正常$ mono ActionCS.exe
Foo: 5
Bar: 5
$ env MONO_PATH=$MONO_PATH:$BOO_HOME/bin mono ActionBoo.exe
Boo: 3
有谁知道如何修复Boo代码?
答案 0 :(得分:1)
在C#中+=
只是Delegate.Combine
的语法糖,所以你可以改用它:
ActionCS.action = Delegate.Combine(ActionCS.action, Action[of int](Boo))
(请注意,我对Boo没有任何了解,一般只关于.NET,所以这只是一个有根据的猜测)