是否可以在C#中执行类似的操作:
public void DoSomething<T>(T t)
{
if (T is MyClass)
{
MyClass mc = (MyClass)t
...
}
else if (T is List<MyClass>)
{
List<MyClass> lmc = (List<MyClass>)t
...
}
}
答案 0 :(得分:91)
是:
if (typeof(T) == typeof(MyClass))
{
MyClass mc = (MyClass)(object) t;
}
else if (typeof(T) == typeof(List<MyClass>))
{
List<MyClass> lmc = (List<MyClass>)(object) t;
}
你需要通过强制转换为对象,这有点奇怪,但这只是泛型工作的方式 - 没有像你想象的那样从泛型类型转换。
当然另一种选择是使用正常的执行时间检查:
MyClass mc = t as MyClass;
if (mc != null)
{
// ...
}
else
{
List<MyClass> lmc = t as List<MyClass>;
if (lmc != null)
{
// ...
}
}
如果t
为空,那么第一个代码块的行为会有所不同。
我会尝试以尽可能避免使用这种代码 - 但有时候这可能是必要的,但泛型方法的想法是能够编写泛型代码对任何类型的工作方式都相同。
答案 1 :(得分:8)
2017年,我们现在拥有模式匹配的C#7。如果您的类型T继承object
,您可以像这样编码
void Main()
{
DoSomething(new MyClass { a = 5 });
DoSomething(new List<MyClass> { new MyClass { a = 5 }, new MyClass { a = 5 }});
}
public void DoSomething(object t)
{
switch (t)
{
case MyClass c:
Console.WriteLine($"class.a = {c.a}");
break;
case List<MyClass> l:
Console.WriteLine($"list.count = {l.Count}");
break;
}
}
class MyClass
{
public int a { get; set;}
}
答案 2 :(得分:4)
从C#7开始,您可以使用is
运算符以简洁的方式执行此操作:
public void DoSomething<T>(T value)
{
if (value is MyClass mc)
{
...
}
else if (value is List<MyClass> lmc)
{
...
}
}
答案 3 :(得分:3)
我相信你的设计有问题。 您想要在已经通用的方法中比较不同类型。泛型是为了处理类型变量的情况。我建议这样做..
//Generic Overload 1
public void DoSomething<T>(T t)
where T : MyClass
{
...
}
//Generic Overload 2
public void DoSomething<T>(T t)
where T : List<MyClass>
{
...
}