我正在使用playframework 2.2和twitter bootstrap。我有一个普遍的问题,关于如何在游戏中对以下内容进行建模。是否使用缓存或会话参数以及如何绑定子对象。
应该如何:
我有一个基于表单的ORDER视图。我用Form [Order]绑定数据。任何ORDER都有一个子对象ADDRESS(客户)。在我的ORDER表单中,我有一个按钮,它可以路由到所有可能地址的表视图,从这里用户应该可以选择一个ADDRESS。选择ADDRESS后,应该提交它,并且应该显示ORDER表单,其中包含ADDRESS的字符串表示。
有人能告诉我如何最好地解决这个用例吗?
非常感谢。