如何让用户知道X或O是否赢了?

时间:2013-11-18 01:27:23

标签: ruby-on-rails ruby ruby-on-rails-3 class tic-tac-toe

我正在写一个tic-tac-toe程序。现在,当有人连续三场比赛时,比赛就结束了。我想让用户知道X或O是否在游戏结束前赢了。有什么建议吗?

这是我的代码:

class Game

        def initialize
                @board=Array.new
                @board[1]="1  __|"
                @board[2]="__"
                @board[3]="|__"
                @board[4]="\n2  __|"
                @board[5]="__"
                @board[6]="|__"
                @board[7]="\n3    |"
                @board[8]="  "
                @board[9]="|  "
                @turn="x"
                @win_status = false
        end

        def turn
                @turn
        end

        def show_board
                puts "  1   2   3"
                @board.each do |i|
                        print i
                end
                puts ""
        end

        def set_turn #switches turns
        if @turn == "x"
                @turn = "o"
        else @turn == "o"
                @turn = "x"
        end
        end

        def make_move
                puts "Enter x coordinate"
                x=gets.to_i
                puts "Enter y coordinate"
                y=gets.to_i
@board[1]="1  _"+@turn+"|"   if y==1 && x==1
@board[2]="_"+@turn    if y==2 && x==1
@board[3]="|_"+@turn   if y==3 && x==1
@board[4]="\n2  _"+@turn+"|" if y==1 && x==2
@board[5]="_"+@turn    if y==2 && x==2
@board[6]="|_"+@turn   if y==3 && x==2
@board[7]="\n3   "+@turn+"|" if y==1 && x==3
@board[8]=" "+@turn    if y==2 && x==3
@board[9]="|"+@turn+" \n"    if y==3 && x==3
        end
def win_combo
                return [[@board[1][1] + @board[2][1] + @board[3][2]], [@board[4][2] + @board[5][1] + @board[6][2]], [@board[7][1] + @board[8][1] + @board[9][1]],[@board[1][1] + @board[4][2] + @board[7][1]], [@board[2][1] + @board[5][1] + @board[8][1]], [@board[3][2] + @board[6][2] + @board[9][1]], [@board[1][1] + @board[5][1] + @board[9][1]], [@board[3][2] + @board[5][1] + @board[7][1]]]
        end

        def check_win
                #if some row or column or diagonal is "xxx" or "ooo" then set @win_status = true
                self.win_combo.each do |arr|
                        str = arr.join
                        if str == "xxx" or str == "ooo"
                                return true
                        end
                end
                return false
        end
end


g = Game.new
while g.check_win != true
        g.show_board
        g.set_turn
        g.make_move
end

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你可以做很多事情。一种方法可能是更改check_win方法以返回字符串。例如,它可以返回“X”,“O”或“无”。然后使用

while g.check_win.eql?("none")
 ...
end
puts g.check_win + " WINS!"

答案 1 :(得分:0)

我建议您创建一个Board类,该类知道如何根据转弯绘制自己。这将从Game中删除大量代码,并使其更容易理解。

要回答您的问题,请使用此处的代码:

                    if str == "xxx" or str == "ooo"
                            return true
                    end

不区分X获胜或O获胜。在这里,您可以修改代码以单独检查X win和O win,并显示相应的消息。