我正在制作一个跨文字游戏。到目前为止,我在主要活动中有一些文本视图。目前,它会比较每个字符串的第一个字符,如果匹配则是有效的展示位置。
if(dropTarget.getText().toString().charAt(0) == dropped.getText().toString().charAt(0))
所以我想知道的是如何检查用户是否在一个单词的任何字符上盘旋,我将如何检索用户正在悬停的那个字符的索引?我会在字符串的字符上设置一个drop listener吗? (听起来很奇怪,我知道。)有更好的方法吗?感谢任何帮助。
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@Override
public void mouseEntered(MouseEvent event) {
//actions
}
鼠标事件mouseEntered会识别鼠标悬停的东西。