Java游戏 - 潜艇杀手 - 随时按下我的按键启动炸弹

时间:2013-11-17 16:17:24

标签: java applet awt key-events

所以我有这个代码,我正在尝试学习Java,这基本上是我的第一个游戏,它类似于SubmarineKiller,你是一艘船,在潜艇上发射炸弹。 我的下面的课是炸弹。当我按下向下箭头时,炸弹会发射,但是在它击中潜艇或它离开屏幕之前我无法启动另一个。我的问题是:如果第一个炸弹离开船只,我怎么能开火?我按下我的按键时,基本上都会发射炸弹。

public void keyPressed(KeyEvent evt) {
       int code = evt.getKeyCode();
       if (code == KeyEvent.VK_DOWN) {
        if (bomb.isFalling == false)
            bomb.isFalling = true;
       }
}

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    private class Bomb {
        int centerX, centerY;
        boolean isFalling;

        Bomb() {
            isFalling = false;
        }

        void updateForNewFrame() {
            if (isFalling) {
                if (centerY > height) {
                    isFalling = false;
                }
                else 
                    if (Math.abs(centerX - sub.centerX) <= 36 && Math.abs(centerY - sub.centerY) <= 21) {
                        sub.isExploding = true;
                        sub.explosionFrameNumber = 1;
                        isFalling = false; // Bomba reapare in barca
                    }
                    else {
                        centerY += 10;
                    }
            }   
        }

        void draw(Graphics g) {
            if ( !isFalling ) {
                centerX = boat.centerX;
                centerY = boat.centerY + 23;
            }
             g.setColor(Color.RED);
             g.fillOval(centerX - 8, centerY - 8, 16, 16); 
        }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您需要根据炸弹列表而不是单个炸弹重写您的代码。然后,您的按键事件需要更改为向列表中添加新炸弹而不是仅设置单个炸弹的属性。您的处理代码也需要更改 - 您需要循环遍历列表并依次处理每个炸弹。