所以我用Java编写这种类型的游戏,你可以像Guitar Hero一样玩游戏。我可以播放歌曲的两个部分(歌曲和吉他),到目前为止一切都很好。 接下来,当有人错过了一把钥匙时,我需要将吉他部分静音。问题是,从我将Clip静音到实际静音的那一刻,有大约1秒钟的延迟。 如何解决这个延迟?
try {
audioIn = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("guitar.wav"));
guitar = AudioSystem.getClip();
guitar.open(audioIn);
} catch (Exception e) {}
guitar.start();
volume = (BooleanControl) guitar.getControl(BooleanControl.Type.MUTE);
游戏循环中的一个:
if (missedKey()) {
volume.setValue(true);
} else {
volume.setValue(false);
}
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结束Radiodef的回答并使用字节流。我有一个填充0的缓冲区,我将其输出或正常音频输出到流。