我是一名熟练使用C ++的程序员,最近我决定尝试使用Actionscript制作一个小型Flash游戏。我一直遇到一些麻烦。我不确定哪些类应链接到哪些MovieClip,反之亦然?问题是,使用下面的代码,当我运行它时,我的DeerCartoon MovieClip不会出现在舞台上。
无论如何,我要做的就是创建一个“鹿”对象,并在我实例化时将它显示在我的舞台上。
这是我的代码:
Deer.As
package
{
import flash.display.*;
public class Deer extends MovieClip
{
public function Deer()
{
//ctor
}
}
}
Main.As
package
{
import flash.display.*;
public class Main extends DeerMassacre2
{
public function Main()
{
var d:Deer = new Deer();
addChild(d);
}
}
}
动作脚本程序的名称是DeerMassacre2(我的游戏名称)
我在时间轴上没有代码,而且还没有登上舞台。
有人可以帮帮我吗?
提前致谢!
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您需要将库名称命名为与Flash中的Actionscript一起使用,请在此处查看: http://help.adobe.com/en_US/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b8ea63-7fee.html 要么 用你的代码
在你的鹿类中画一些东西另外,如果您是C ++程序员,您可能会对此感兴趣: http://www.as3gamegears.com/misc/crossbridge/