我想知道如何使用MoveToAction(或任何方法)将stage2d窗口定位在舞台之外。我想让菜单滑入和滑出。
我的舞台和我的皮肤存放在我的世界级。
这些方法现在可以正常工作,但根本没有动画:
Window window = new Window("NoteBook", world.skin);
...
public void closeBook() {
window.remove();
}
public void openBook() {
world.stage.addActor(window);
}
这就是我尝试更新这些函数以允许动画的方法。这里的窗口在init期间已经添加到舞台一次,所以这些方法只处理动画。
public void closeBook() {
MoveToAction action = new MoveToAction();
action.setPosition(-200, -200); // somewhere off screen
action.setDuration(0.5f);
window.addAction(action);
}
public void openBook() {
MoveToAction action = new MoveToAction();
action.setPosition(0, 0); // original location
action.setDuration(0.5f);
window.addAction(action);
}
这似乎部分起作用,因为它确实为窗口的运动设置了动画,但它停在屏幕的边缘并且不会突破它。 我已经尝试调整舞台的视口尺寸,但它仍然总是停在边缘。
所以问题是,如何在舞台外(或看似外面)放置一个scene2d窗口?
答案 0 :(得分:8)
试试这个:
window.setKeepWithinStage(false);
这应该允许窗户移出舞台。