运算符重载 - 内联非成员函数

时间:2013-11-16 04:07:01

标签: c++ overloading inline operator-keyword non-member-functions

好的,所以我可以让我的代码工作,但是有些东西让我烦恼。它与运算符重载和内联非成员函数有关。这是一个非常简单的程序,它实现了一个复数对象:

包含在Complex.h中

using namespace std;

class Complex {
 private:
  double real;
  double imaginary;

 public:

  Complex(void);
  Complex(double r, double i);
  double getReal();
  double getImaginary();
  string toString();
};

inline Complex operator+(Complex lhs, Complex rhs);

...并在Complex.cc中

#include <sstream>
#include <string>
#include "Complex.h"

using namespace std;

Complex::Complex(void)
{
...not important...
}

Complex::Complex(double r, double i)
{
  real = r;
  imaginary = i;
}

double Complex::getReal()
{
  return real;
}

double Complex::getImaginary()
{
  return imaginary;
}

string Complex::toString()
{
...what you would expect, not important here...
}


inline Complex operator+(Complex lhs, Complex rhs)
{
  double result_real = lhs.getReal() + rhs.getReal();
  double result_imaginary = lhs.getImaginary() + rhs.getImaginary();

  Complex result(result_real, result_imaginary);

  return(result);
}

最后是在plus_overload_test.cc

using namespace std;

#include <iostream>
#include "Complex.h"

int main(void)
{
  Complex c1(1.0,3.0);
  Complex c2(2.5,-5.2);

  Complex c3 = c1 + c2;

  cout << "c3 is " << c3.toString() << endl;

  return(0);
}

使用执行链接的makefile使用g ++进行编译会产生错误:

plus_overload_test.cc:(.text+0x5a): undefined reference to `operator+(Complex, Complex)'

如果我只是从Complex.h和Complex.cc中的operator +之前删除“inline”,那么一切都会编译并按预期工作。为什么内联修饰符会导致此错误?每个人,例如:

Operator overloading

http://en.cppreference.com/w/cpp/language/operators

似乎建议对于重载二元运算符,函数应该是非成员和内联函数。那么为什么我在内联时会遇到错误?

而且,是的,我意识到内联修饰符可能是一个红色鲱鱼,因为现代编译器应该处理这个问题。但我仍然很好奇。

干杯!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

必须在每个使用它的文件中定义inline函数。

如果您需要标准(第7.1.2 / 4节)中的准确措辞:

  

内联函数应在每个使用过的翻译单元中定义,并且在每种情况下都应具有完全相同的定义。

如果它标记为inline,但只在一个翻译单元中定义,那么您就不会与编译器达成合同(可以这么说)。