我正在尝试使用Visual Studio 2008在Windows 7 64位上重新编译memcached project的解决方案文件,并收到以下错误:
1>LINK : fatal error LNK1000: Internal error during IncrBuildImage
1> Version 9.00.21022.08
1> ExceptionCode = C0000005
1> ExceptionFlags = 00000000
1> ExceptionAddress = 001FFCF7 (00180000) "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin\link.exe"
1> NumberParameters = 00000002
1> ExceptionInformation[ 0] = 00000000
1> ExceptionInformation[ 1] = 011BD670
1>CONTEXT:
1> Eax = 400DA210 Esp = 0014EADC
1> Ebx = 4000815C Ebp = 0014EB04
1> Ecx = 011BD670 Esi = 400DA098
1> Edx = 0014EAF4 Edi = 0018D6C0
1> Eip = 001FFCF7 EFlags = 00010246
1> SegCs = 00000023 SegDs = 0000002B
1> SegSs = 0000002B SegEs = 0000002B
1> SegFs = 00000053 SegGs = 0000002B
1> Dr0 = 00000000 Dr3 = 00000000
1> Dr1 = 00000000 Dr6 = 00000000
1> Dr2 = 00000000 Dr7 = 00000000
答案 0 :(得分:21)
这是链接器中的错误。它可能与this problem相同。如果您没有安装VS2008 Service Pack 1,请尝试安装,因为它包含该修复程序和其他修复程序。
如果这没有帮助,关闭增量链接可能是一种解决方法。
答案 1 :(得分:14)
这是一个已知问题。 Microsoft提供了一个修补程序:
https://connect.microsoft.com/VisualStudio/Downloads/DownloadDetails.aspx?DownloadID=11399
祝你好运。答案 2 :(得分:7)
答案 3 :(得分:1)
为64位平台安装Windows SDK 7解决了我的问题。当我试图在没有它的情况下进行编译时,我根本就没有它。我的坏。
答案 4 :(得分:1)
我遇到了同样的问题。没有设置新的修补程序,我发现了一个非常简单的解决方案。 要链接新解决方案,我将以这种方式继续: 1)编译文件cpp(CTRL-F7) 2)生成解(F7)
问题一直消失
答案 5 :(得分:1)
关闭增量链接对我来说不起作用,因为我正在开发静态库,因此我有一个图书馆员,而不是Linker属性。
所以我找到了另一种解决方法:
Properties -> Configuration Properties -> C/C++ -> Optimization -> Whole program optimization
切换到“ 否”。
对我来说有帮助。
答案 6 :(得分:0)
我有类似的错误。在尝试了许多清理和重建后,我选择了更多的核选项。
可以为他人工作,似乎对我有用。
答案 7 :(得分:0)
在带有VS 2017 Community Edition的Windows 10上编译unreal-engine4 v4.23游戏时,我遇到了类似的错误。该解决方案只是将其更新为visual-studio的最新版本,因为后续的补丁程序对此进行了修复。我目前的版本为v15.9.18,正在编译时没有出现此错误。
无需重新启动或安装任何特定的修补程序,仅需标准更新即可。