SMS UDP应用程序

时间:2013-11-15 23:49:56

标签: java windows sockets udp sms

我正在开发使用UDP协议的SMS应用程序。我的应用程序需要执行以下操作,客户端发送给另一个客户端的消息不超过160并且他/她知道其他客户端IP地址。它将通过服务器发送,以便在客户端离线时保存它。

我开始研究它,但后来我停了下来!我对这些事情有疑问。

多个客户端如何发送到服务器?我搜索了一下,我读到了一些叫做mutithreading的东西,有人可以解释或给我一些例子吗?

另外,我无法想象从客户端接收消息然后保存它的过程。我的意思是服务器如何知道哪个消息属于哪个客户端?

这是我正在处理它的代码

服务器:

import java.io.*; 
import java.net.*; 

class Server { 
public static void main(String args[]) throws Exception 
{ 

  DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(9876); 

  byte[] receiveData = new byte[1024]; 
  byte[] sendData  = new byte[1024]; 

  while(true) 
    { 

      DatagramPacket receivePacket = 
         new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); 
       serverSocket.receive(receivePacket); 

      String sentence = new String(receivePacket.getData()); 

      InetAddress IPAddress = receivePacket.getAddress(); 

      int port = receivePacket.getPort(); 

                  String senderSentence = "From "+IPAddress+" Msg "+sentence; 

      sendData = senderSentence.getBytes(); 

      DatagramPacket sendPacket = 
         new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, 
                           port); 

      serverSocket.send(sendPacket); 
    } } } 

客户:

import java.io.*; 
import java.net.*;

public class Client {

public static void main(String args[]) throws Exception 
{ 
String sentence;
  BufferedReader inFromUser = 
    new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 

  DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(); 



  byte[] sendData = new byte[1024]; 
  byte[] receiveData = new byte[1024]; 
  do {
  System.out.println("Enter a msg , NOTE: don't exceed 160 charcter");
  sentence = inFromUser.readLine();
  }
  while(sentence.length() >= 160);
  System.out.println("Enter the adress of the other user");
  String ip=inFromUser.readLine();
  InetAddress IPAddress = InetAddress.getByName(ip); 
  sendData = sentence.getBytes();         
        DatagramPacket sendPacket = 
     new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, 9876); 

  clientSocket.send(sendPacket); 

  DatagramPacket receivePacket = 
     new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); 

  clientSocket.receive(receivePacket); 

  String modifiedSentence = 
      new String(receivePacket.getData()); 

  System.out.println("FROM SERVER:" + modifiedSentence); 
  clientSocket.close(); 
  } } 

谢谢〜

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我不确定为什么需要使用UDP - 但如果这不是特殊要求,您可能需要查看使用Web服务器。

我非常喜欢Play Framework for Java,它将为您处理线程。每次向服务器发送消息时,就像发送网页请求一样,因此您可以使用JSON或XML或您认为最好的方式进行回复。

这比处理所有套接字通信要容易得多 - 但正如我所说,也许你有特殊要求。

希望这有帮助!