我正在尝试开发一种设备,将文件从一个USB驱动器复制到另一个USB驱动器,两者都使用FAT文件系统。因此我使用FTDI的“Vinculum II”微控制器。该守则以C语言编写。
为了能够复制所有文件,我需要知道驱动器上(子)目录的名称,因为每个目录都必须单独处理。有一个片上函数可以扫描当前目录中的文件和子目录('fat_dirTableFindFirst()'和'fat_dirTableFindNext()')。
我需要存储我从动态扫描中收到的所有目录(数据类型char *)的名称。我决定使用链表。我像堆栈一样使用它(LIFO)。
理解代码很重要,所以我再次强调,我必须分别扫描每个目录。所以首先,我扫描根目录中的条目。那些进一步的副导演被推到了筹码堆上。
在第一个目录中完成扫描后,我从堆栈中取出上层子目录(pop())。然后,我将位置标记“space”推入堆栈,以便稍后识别,我进入了“目录树”的更深层次/层。如果我在扫描期间没有找到更多目录,我会回到最后一级,依此类推。因此,扫描程序应该类似于树的前序遍历。
如果有最大值,它的效果非常好。每个目录中有一个子目录。但如果有多个,我会收到一个令人困惑的错误:第一个目录被正确推送,但所有后续条目在堆栈上显示两次!因此,控制器一次又一次地复制相同的文件。
单步执行该程序并不能说明它发生的原因。代码还会在每次推送之前和之后将堆栈内容写入.txt文件中并使用相同的混淆结果。它看起来有点像push() - 操作会创建两个Item,但只有在它执行期间才会调用... while循环。
这是代码中有趣的部分。 vos_free()和vos_malloc()等同于通常的free()malloc()调用(ordner是目录或文件夹的德语单词):
struct ordner {
char* data;
struct ordner* next;
};
void push(struct ordner** headRef, char* dirName)
{
struct ordner* newOrdner;
if (newOrdner = vos_malloc(sizeof(struct ordner)) != NULL)
{
newOrdner->data = dirName;
newOrdner->next = *headRef;
*headRef = newOrdner;
}
}
char* pop(struct ordner** headRef)
{
struct ordner* temp;
char* value = " ";
temp = *headRef;
value = *headRef->data; // "save" last element to return it
*headRef = temp->next;
vos_free(temp);
return (value);
}
while(1)
{
file_context_t fileToCopy; // File-Handle
struct ordner dummy;
struct ordner* head = &dummy;
dummy.next = NULL;
dummy.data = begin;
newScan: fat_dirTableFindFirst(fatContext1, &fileToCopy); if(firstRun == 0) // First filename in first scan is the name of the disk, and has to be ignored
{
fat_dirTableFindNext(fatContext1, &fileToCopy);
firstRun = 1;
}
do
{
// if the entry is a Directory, add it to the stack
if (fat_dirEntryIsDirectory(&fileToCopy) == 1)
{
strncpy(nextDir, (char*) &fileToCopy, 11);
push(&head, nextDir);
// The next if-statement usually cannot be true, because there can't be
// two files with the same name in one directory and the different levels/layers
// of sub-directories are separated by a place marker, but actually it becomes
// true (LEDs are flashing because of blink(3))
if (head->data == head->next->data) blink(3);
}
else
{
strncpy(nextFile, (char*) &fileToCopy, 11);
copyFile(fatContext1,fatContext2, nextFile); }
} while (fat_dirTableFindNext(fatContext1, &fileToCopy) == FAT_OK); // perform scan, until all items of the directory were scanned
// then the next (sub-)directory has to be opened to scan it
// there are two possibilities to proceed:
// (1) no directory found ("space" on stack) --> go back to last layer and open & scan the next directory there (if there is another one)
// (2) a new sub-directory was found --> open & scan it
change_layer: if (head != NULL)
{
nextDir = pop(&head); // get next Directory from stack
// Possibility (1)
if (nextDir == space)
{
// move back to last Directory
goto change_layer;
}
// Possibility (2): neue Unterordner gefunden
else
{
push(&head, space); // sign for entering next layer
//...
// open next directory
//...
goto newScan;
}
}
}
} // End while(1)
你能告诉我为什么一个项目在堆栈上出现两次吗?我的算法错了吗?
经过数小时和数小时的重新研究和编码后,我无法解决这个问题。
请原谅我糟糕的编程风格,那些类似汇编的循环和我糟糕的英语(我来自德国:) :)
提前致谢
克里斯
答案 0 :(得分:0)
您没有显示宣布nextDir
的位置,但乍一看,这似乎很可能:
您strncpy
将目录名nextDir
改为strncpy
。然后,将其推入堆栈。例如,您现在有一个堆栈中包含数据“dir1”的条目。
如果同一目录中有另一个目录,则nextDir
将下一个目录名放入相同的 nextDir
缓冲区中,有效地覆盖它。你把它推到堆栈上。其数据指针成为相同的 {{1}}缓冲区。
现在,两个条目都有相同的数据指针,值是 second 条目的值,因此堆栈看起来像“dir2”,“dir2”。
如果你想在堆栈的每个条目中都有一个字符串,你需要为每个条目分配一个内存(确保你最终释放它!)
答案 1 :(得分:0)
我认为你不能在while循环中声明这样的变量。编译器可能反复给你相同的指针。
while(1)
{
file_context_t fileToCopy; // File-Handle
struct ordner dummy;
struct ordner* head = &dummy;
答案 2 :(得分:0)
以下是链表的节点声明:
struct ordner {
char* data;
struct ordner* next;
};
因此,data
没有与之关联的存储空间。它只是一个指针。
然后在你的循环中,我没有看到你调用strdup()
来为文件名的副本分配内存。您似乎将一些缓冲区地址直接传递给push()
,这样可以保存副本。这是一个错误。
我建议您更改push()
以致电strdup()
并保存文件名。然后,当您释放ordner
的实例时,在释放data
实例之前,必须释放ordner
,即重复的字符串。
由于在您的设计pop()
中也释放了内存,因此您应该更改pop()
以便调用者提供缓冲区,并且pop()
将文件名复制到缓冲区,然后释放内存。弹出ordner
实例。