在基于策略的设计中多次使用策略

时间:2013-11-14 16:06:44

标签: c++ templates policy-based-design

我有一个类模板roundtrip,它采用两个策略。只要它们不同,一切都很好,但使用一个策略两次会导致编译错误。

示例:

#include <iostream>

class walk {
protected:
    void move() {
        std::cout<<"i'm walking."<<std::endl;
    }
};

class car {
protected:
    void move() {
        std::cout<<"i'm driving in a car."<<std::endl;
    }
};

template<typename S, typename T>
class roundtrip : private S, private T {
public:
    void printSchedule(void) {
        std::cout<<"away: ";
        S::move();

        std::cout<<"return: ";
        T::move();
    }
};

int main(void){
    roundtrip<walk,car> LazyTrip;
    LazyTrip.printSchedule();

    roundtrip<car,car> VeryLazyTrip; // ERROR: error: duplicate base type ‘walk’ invalid
    VeryLazyTrip.printSchedule();

    return 0;
}

怎么解决这个问题?或者是否有更好的设计来实现相同的行为?

编辑:我在策略中添加了包装器,用户界面不会改变。你怎么看待这个解决方案,它是一个干净的设计吗?

template<typename T>
class outbound : private T {
protected:
    void moveOutbound(void) {
        T::move();
    }
};

template<typename T>
class inbound : private T {
protected:
    void moveInbound(void) {
        T::move();
    }
};

template<typename S, typename T>
class roundtrip : private outbound<S>, private inbound<T> {
public:
    void printSchedule(void) {
        std::cout<<"away: ";
        this->moveOutbound();

        std::cout<<"return: ";
        this->moveInbound();
    }
};

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以将数据成员添加到roundtrip,而不是继承,但walkcar中的功能目前为protected。如果您无法公开walkcar中的功能,则可以:

  • roundtrip模板

    建立联系
    class walk {
    protected:
        void move() {
            std::cout<<"i'm walking."<<std::endl;
        }
        template<class T, class S>
        friend class roundtrip;
    };
    
  • 通过帮助程序类使roundtrip可以访问成员函数:

    template<typename S, typename T>
    class roundtrip {
    private:
        struct helperT : private T
        {
        public: // or private + friend roundtrip
            using T::move;
            using T::T;
        } mT;
    
        struct helperS : private S
        {
        public:
            using S::move;
            using S::S;
        } mS;
    
    public:
        void printSchedule(void) {
            std::cout<<"away: ";
            mT.move();
    
            std::cout<<"return: ";
            mS.move();
        }
    };
    

    如果两种类型的接口相同,则可以使用辅助类模板而不是两个辅助类:

    template<typename S, typename T>
    class roundtrip {
    private:
        template<class U>
        struct helper : private U
        {
        public: // or private + friend roundtrip
            using U::move;
            using U::U;
        };
    
        helper<S> mS;
        helper<T> mT;
    
    public:
        void printSchedule(void) {
            std::cout<<"away: ";
            mT.move();
    
            std::cout<<"return: ";
            mS.move();
        }
    };
    

    (也可以从辅助模板专门化继承,例如class roundtrip : helperT<T>, helperS<S>

答案 1 :(得分:1)

noticed by DyP这就够了:

template<typename S, typename T>
class roundtrip {
    public:
    void printSchedule(void) {
        std::cout<<"away: ";
        awayPolicy.move();

        std::cout<<"return: ";
        returnPolicy.move();
    }

    private:
    T awayPolicy;
    S returnPolicy;
};

但这需要制作move方法public。您还可以将它们设为staticpublic,这样您就不需要实例字段了:

class walk {
public:
    static void move() {
    std::cout<<"i'm walking."<<std::endl;
    }
};

// the same for car

template<typename S, typename T>
class roundtrip {
    public:
    void printSchedule(void) {
        std::cout<<"away: ";
        S::move();

        std::cout<<"return: ";
        T::move();
    }
};

您还可以考虑创建基类:

class travelPolicy
{
public:
    virtual void move() = 0;        
    //...
};

carwalk派生自roundtrip。然后,您的printSchedule类可以通过构造函数接受这两个策略,并通过指针在class roundtrip { public: roundtrip( std::shared_ptr<travelpolicy> awayPolicy, std::shared_ptr<travelpolicy> returnPolicy) { this->awayPolicy = awayPolicy; this->returnPolicy = returnPolicy; } void printSchedule(void) { std::cout<<"away: "; awayPolicy->move(); std::cout<<"return: "; returnPolicy->move(); } private: std::shared_ptr<travelPolicy> awayPolicy; std::shared_ptr<travelPolicy> returnPolicy; }; 中使用它们。

A

更新(响应OP的编辑):

您的解决方案一般情况良好,但仍然似乎过度使用继承。当B继承B时,可以说A {{1}}。肯定不是这样的。私人继承“黑客”使这种尴尬看不见,这就是为什么它似乎为我所接受。

答案 2 :(得分:0)

为什么不专注于相同基类的情况? 如果可以的话,我使用了boost的mpl :: if_而不是我的c ++ 11或者是boost的type_trait的is_same。 我没有方便的编译器,因此下面可能存在一些语法问题

#include <type_traits>

template<typename S, typename T>
class roundtrip_diff : private S, private T {
public:
    void printSchedule(void) {
        std::cout<<"away: ";
        S::move();

        std::cout<<"return: ";
        T::move();
    }
};

template<typename S>
class roundtrip_same : private S {
public:
    void printSchedule(void) {
        std::cout<<"away: ";
        S::move();

        std::cout<<"return: ";
        S::move();
    }
};

template<bool, typename True, typename False> struct if_{ typedef True type; };

template<typename True, typename False> struct if_<false,True,False> { typedef False type; };

template<typename A, typename B> struct is_same { enum{value=0}; };
template<typename A> struct is_same<A,A> { enum{value=1}; };

template<typename S, typename T>
class roundtrip : if_< is_same<S,T>::value, roundtrip_same<S>, roundtrip_diff<S,T> >::type { };

显然,当你允许任意数量的参数时,需要找到一个更优雅的解决方案,但我认为这应该可以消除重复基数的错误。