我的目标是使用RenderSurfaceView并将png图像作为纹理附加到该视图。 PNG图像有alpha区域,所以我想让RenderSurfaceView透明,以便看到后面的VideoView。 我找到了有关AugmentedReality扩展的信息的答案,它使RenderSurfaceView透明,但我无法构建给定的示例https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineExamples/blob/GLES2-AnchorCenter/src/org/andengine/examples/AugmentedRealityExample.java,因为AndEngine源中不存在org.andengine.engine.options.ConfigChooserOption。
提前致谢!