有没有办法检查是否正在使用winsound播放音频文件?
这个想法是音乐在后台播放,而用户可以通过终端输入数据。为了实现这一点,我决定使用SND_ASYNC。
事情是,一旦文件播放完毕,我希望它播放另一个音频文件,但我无法检查音频文件何时实际播放完毕。
我想我可以检查音频文件有多长并根据它播放不同的歌曲,但我猜有一种更简单的方法可以做到这一点。
这里的任何人都知道更简单的解决方案吗?
答案 0 :(得分:1)
使用winsound
无法做到这一点;它是一个简单,简约的模块。
但是,间接执行此操作的方法非常简单:创建后台线程以同步播放声音,然后设置标志。或者甚至只使用线程本身作为标志。例如:
import threading
import winsound
t = threading.Thread(target=winsound.PlaySound, args=[sound, flags])
while True:
do_some_stuff()
t.join(0)
if not t.is_alive():
# the sound has stopped, do something
另一方面,如果您想要做的只是在每个结束时播放另一个声音,只需将它们全部放在队列中:
import queue
import threading
import winsound
def player(q):
while True:
sound, flags = q.get()
winsound.PlaySound(sound, flags)
q = queue.Queue()
t = threading.Thread(target=player, args=[q])
t.daemon = True
q.push(a_sound, some_flags)
q.push(another_sound, some_flags)
do_stuff_for_a_long_time()