我正在使用xaml来创建一个简单的赛车应用
<StackPanel>
<Slider x:Name="racerOne" Maximum="1000"/>
<Slider x:Name="racerTwo" Maximum="1000"/>
<Button Content="Start Race" Click="myButton_Click"/>
</StackPanel>
我使用以下代码
private void myButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Task firstRacer = Task.Run(() => Race(racerOne));
Task secondRacer = Task.Run(() => Race(racerTwo));
}
private void Race(Slider racer)
{
int step = 0;
while (step < 1000)
{
step += new Random().Next(0, 10);
Dispatcher.BeginInvoke(new ThreadStart(() => racer.Value = step));
Thread.Sleep(new Random().Next(0, 300));
}
}
大多数时候(比如90%的前提)两个滑块似乎一起移动,而在调试中我可以看到每个线程为step
生成不同的值。怎么样?
答案 0 :(得分:5)
Random
由时钟播种;你可能想做类似的事情:
Random rand1 = new Random();
Random rand2 = new Random(rand1.Next());
Task firstRacer = Task.Run(() => Race(racerOne, rand1));
Task secondRacer = Task.Run(() => Race(racerTwo, rand2));
private void Race(Slider racer, Random rand)
{
int step = 0;
while (step < 1000)
{
step += rand.Next(0, 10);
Dispatcher.BeginInvoke(new ThreadStart(() => racer.Value = step));
Thread.Sleep(rand.Next(0, 300));
}
}
这会创建两个单独的Random
实例,其中包含不同的种子(通过使用1st来播种第二个种子),然后将这些实例作为参数传递给Race
。这消除了因时间问题而导致过度预测行为的风险。
答案 1 :(得分:1)
您应该在循环之外初始化随机生成器。
var rand = new Random();
while (step < 1000)
{
step += rand.Next(0, 10);
Dispatcher.BeginInvoke(new ThreadStart(() => racer.Value = step));
Thread.Sleep(rand.Next(0, 300));
}
有关详细信息,请阅读Jon Skeet的文章: https://msmvps.com/blogs/jon_skeet/archive/2009/11/04/revisiting-randomness.aspx
几乎每个Stack Overflow问题都包含“随机”字样 并且“重复”具有相同的基本答案。这是最常见的一种 .NET,Java中的“陷阱”,毫无疑问是其他平台:创建新的 没有指定种子的随机数生成器将取决于 目前的时间。由计算机测量的当前时间 与您创建和创建的频率相比,经常不会发生变化 使用随机数生成器 - 所以代码重复创建一个新的 随机的一个实例并使用它一次将最终显示很多 重复。
答案 2 :(得分:1)
当您创建一个新的Random
对象时,它会从系统时钟中播种它。它的分辨率只有几毫秒,因此如果您创建一个新的Random
对象的频率高于此值,它将产生与前一个相同的随机序列。
解决方案是只创建一个随机对象(如果多个线程同时访问它,则使用lock
来序列化对它的访问。)