我正在使用KineticJs来开发一个webapp,但我发现当我在android上使用tween()时,它总是在补间开始时留下原始图像。它也发生在带有我的galaxy note2的Kineticjs教程页面上。这是一个错误吗?
这是我的截图...
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这是一个android canvas bug。
其中一个提示 - 小延迟后画在画布上:
var stage = new Kinetic.Stage(conf);
var layer = new Kinetic.Layer();
stage.add(layer);
setTimeout(function(){
// add shapes to the layer and then do layer.draw()
}, 300);
查看完整的提示列表:http://slash-system.com/en/how-to-fix-android-html5-canvas-issues/