ios客户端获取不完整的数据当数据以非常短的间隔发送时。但如果以足够的间隔发送到ios客户端的数据没有问题。这是我的代码,有什么建议吗?谢谢:-)
- (void)handleIncoming:(NSInputStream *)stream
{
while ([stream hasBytesAvailable])
{
unsigned char buf[DATA_CHUNK_SIZE];
NSUInteger len;
NSLog(@"hasBytesAvailable...............");
len = [stream read:buf maxLength:DATA_CHUNK_SIZE];
if(len > 0)
{
OppoDLog(@"raw len: %d", len);
[appDelegate receivedData:buf length:len];
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
有时持续时间可能会成为一个问题,如果你的文件大于90k,你就必须将其分解。以下是我建议你解决问题的方法:
1st - 发送文件名
NSData* fileNameData = [fileNameStr dataUsingEncoding: NSASCIIStringEncoding];
// send 'fileNameData'
第二 - 发送您要发送的块数
NSUInteger fiftyK = 51200;
NSUInteger chunkCount = (((NSUInteger)(srcData.length / fiftyK)) + ((srcData.length % fiftyK) == 0 ) ? 0 : 1))
NSString chunkCountStr = [NSString stringWithFormat:@"%d",chunkCount];
NSData* chunkCountData = [chunkCountStr dataUsingEncoding: NSASCIIStringEncoding];
// send 'chunkCountData'
3rd - 分解并将你的NSData对象发送到一组每个小于50k的NSObject(只是为了安全大小)
NSData *dataToSend;
NSRange range = {0, 0};
for(NSUInteger i=0;i<srcData.length;i+=fiftyK){
range = {i,fiftyK};
dataToSend = [srcData subdataWithRange:range];
//send 'dataToSend'
}
NSUInteger remainder = (srcData.length % fiftyK);
if (remainder != 0){
range = {srcData.length - remainder,remainder};
dataToSend = [srcData subdataWithRange:range];
//send 'dataToSend'
}
在接收方,您需要执行以下操作:
1st - 接收文件名
// Receive data
NSString* fileNameStr = [[NSString alloc] initWithData:receivedData encoding:NSASCIIStringEncoding]
2nd - 接收您即将接收的块数
// Receive data
NSString* chunkCountStr = [[NSString alloc] initWithData:receivedData encoding:NSASCIIStringEncoding]
NSUInteger chunkCount = [chunkCount intValue];
3 - 接收数据块
NSMutableData data = [[NSMutableData alloc]init];
for (NSUInteger i=0; i<chunkCount;i++){
// Receive data
[data appendData:receivedData];
}
如果一切正常,您现在将拥有一个包含文件名的fileNameStr对象和一个包含文件内容的数据对象。
答案 1 :(得分:0)
为了更好地了解您可以达到的速度,我建议您分析此图http://www.scriptreactor.com/conn_interval-throughput.pdf它显示可实现的速度作为连接间隔的函数。 iOS不会为您提供如此细粒度的控件,但这些信息对您来说仍然很有价值。