我需要在屏幕上随机绘制精灵,我该怎么做?
class SpriteOrange(MyGame):
def __init__(self, image):
self.image = pygame.image.load(image)
self.x = 0
self.y = 0
def draw1(self, screen):
screen.blit(self.image, self.x, self.y)
def update(self):
self.x = random.randrange(0, 400)
self.y = random.randrange(0, 400)
答案 0 :(得分:2)
您可以使用功能SpriteOrange
和draw(screen)
(随机更改位置)创建课程update()
:
class SpriteOrange():
def __init__(self, image):
self.image = pygame.image.load(image)
self.x = 0
self.y = 0
def draw(self, screen):
screen.blit(self.image, self.x, self.y)
def update(self):
self.x = random.randrange(0,400)
self.y = random.randrange(0,400)
您可以创建SpriteOrange实例列表
self.oranges = []
for x in range(10):
self.oranges.append(SpriteOrange('orange.png'))
您可以更改职位:
for o in self.oranges:
o.update()
你可以画:
for o in self.oranges:
o.draw(self.screen)
如果您需要更多关于pygame.sprite.Sprite和pygame.sprite.Group
的信息,请参阅