实体框架4.3.1到6 EDMX(ObjectContext)

时间:2013-11-13 17:34:54

标签: c# .net entity-framework nuget edmx

我正在尝试将项目从EF 4.3.1升级到EF 6.0

模板使用ObjectContext现在,每当我更改模板时,它都会使用旧的EF 4.3.1命名空间覆盖* .Designer.cs文件中生成的代码,因此构建会中断。

有什么方法可以阻止这种情况发生吗?我看不到一个* .tt文件。重新生成EDMX并不是一个真正的选择,因为对概念模型进行了重要的定制(我已经好几天了!)。

我尝试创建一个新的EDMX作为测试,并表现出同样的问题。只要我将代码生成更改为{默认'以用于ObjectContext用法,就会使用旧的命名空间编写EDMXName.Designer.cs文件。

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Data.EntityClient;
using System.Data.Objects;
using System.Data.Objects.DataClasses;
using System.Linq;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Xml.Serialization;

这让我分心 - 我想我将不得不将其破解为EF 5.0

1 个答案:

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我已经解决了这个问题。这是因为您已从EF 5.X升级到EF 6.X,您的edmx仍然是旧的传统生成策略。

你需要什么:

安装其中一个扩展后,您需要备份edmx和designer文件(或使用源代码管理)。重新启动Visual Studio。

重新启动Visual Studio后,您想要进入项目并且:

  1. 进入图表设计界面
  2. 右键单击并选择“添加代码生成项”
  3. 选择“EF 6.X实体对象生成器”并将其命名为“Template.tt”
  4. 让生成发生
  5. 返回设计界面,确保代码生成策略现在为T4
  6. 删除旧版旧版EF 5.X
  7. 创建的设计器文件

    这将为您提供ObjectContext派生的上下文以及与较新的EF 6.0名称空间相匹配的所有内容。