嗨,我有一个约150mb的统一游戏。我需要将其上传到谷歌Playstore。任何人都知道有任何解决方法吗?
答案 0 :(得分:7)
编译游戏时,您可以在Android播放器设置中使用“拆分应用程序二进制文件” - >发布设置。这个自动以一种可以通过创建.APK和.OBB文件提交给商店的方式拆分您的构建。
http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/android-OBBsupport.html
来自文档:
“只有在应用程序大于50 MB的情况下,才能在发布到Google Play商店时使用此机制。”
答案 1 :(得分:2)
没有解决方法。你必须低于50兆字节。
你必须使用所谓的扩展文件,它可以高达2千兆字节,并且应该包含你所有的图形/视频/存储昂贵的东西。
请查看Android纪录片:http://developer.android.com/google/play/expansion-files.html
编辑:如果您正在开发Unity游戏,则应该按照MichaelTaylor3D的方式进行操作。