我正在使用AugmentedReality
为Vuforia
插件编写Unity3d
个应用程序。我必须在一个ImageTargets
中存储数千个DataSet
(我的应用程序中有1个ImageTarget = 1个真实用户)。
我将创建应用程序,它将通过自定义头像识别用户ID。用户将在我的网站上传头像,然后我会使用新头像创建DataSet
(更新已存在),并在运行时将新DataSet
附加到ImageTargets
。
ImageTargets DataSet
是否有限制?
答案 0 :(得分:1)
最后我在自己的问题上找到了答案:
" 应用程序可以同时使用多个设备数据库。您仅限于激活 100个目标 同时,,与加载的设备数据库的数量无关"